



推 RaiGend0519: 看完大概是在講開發商DPS在第一款遊戲ROI獲得成功並 01/13 03:06
→ RaiGend0519: 有大約300萬歐元的收入時開啟一個新項目RFD 01/13 03:07
→ RaiGend0519: 但是發行商是跟原發行商獨立出來的子公司Kasedo簽約 01/13 03:07
→ RaiGend0519: 文中解釋了正常開發合約是發行商以分潤比例決定要投 01/13 03:08
→ RaiGend0519: 入多少資金給開發商 01/13 03:09
推 Kroner: 剛開始吃UC2,期待 01/20 03:15→ RaiGend0519: 如果到達某個階段性目標發行商就會繼續撥款 01/13 03:09
→ RaiGend0519: 但如果在達到前超出預算就得開發商自掏腰包 01/13 03:10
→ RaiGend0519: 然後開發商DPS跟Kasedo簽了一個沒給律師過目的合約 01/13 03:10
推 stormNEW: 懶人包呢 01/13 03:13
→ RaiGend0519: 合約內容保密,但照文意大略是開發商照合約中的陷阱 01/13 03:13
→ RaiGend0519: 不撥款,可能也有Covid19的影響造成預算超出預期 01/13 03:14
→ RaiGend0519: 結果就是DPS無法繼續開發還要負擔發行商20萬英鎊的費 01/13 03:15
→ RaiGend0519: 用,DPS負責人最後選擇關閉工作室減少損失 01/13 03:15
→ RaiGend0519: 2021 DPS負責人抵押房子籌到15萬英鎊重啟項目但仍然 01/13 03:16
→ RaiGend0519: 不足,Kasedo卻在此時提出要用低廉的價格收購ROI 01/13 03:16
→ RaiGend0519: DPS負責人不肯,Kasedo則再照合約陷阱大幅增加遊戲開 01/13 03:17
→ RaiGend0519: 發上的要求,DPS負責人最後只能賤價出售ROI 01/13 03:18
推 RaiGend0519: DPS之後對ROI發出銷售審計請求被拒絕 01/13 03:20
→ RaiGend0519: 也因為合約陷阱,發行商拒絕後沒有任何罰則 01/13 03:20
→ RaiGend0519: Kasedo對第二款遊戲RFD的發行數據統計混亂 01/13 03:22
→ RaiGend0519: 並且在RFD 1.0上市後甚至沒有在Twitter上宣傳 01/13 03:22
→ RaiGend0519: 最後就是收入未達預期,如果要重新雇用當年整個團隊 01/13 03:24
→ RaiGend0519: 需要現有收入的五倍左右,完全不可行 01/13 03:24
→ RaiGend0519: 差不多這樣 01/13 03:24
→ RaiGend0519: 中間其實看不太懂,他的敘述不是很完整 01/13 03:24
→ RaiGend0519: 懶人包大概是: 01/13 03:25
→ RaiGend0519: 「第一款遊戲獲得巨大成功,但第二款跟發行商簽約時 01/13 03:25
→ RaiGend0519: 沒帶律師導致因為合約陷阱不但讓第一款被惡意收購IP 01/13 03:26
→ RaiGend0519: 還讓第二款沒有得到該有的宣傳導致收入微薄」 01/13 03:27
→ RaiGend0519: *推文打錯,是「照文意發行商不撥款」 01/13 03:28
→ RaiGend0519: *Kasedo就是第二款遊戲簽約的發行商 01/13 03:28
推 RaiGend0519: ------------------------------------------------- 01/13 03:37
→ RaiGend0519: 我是覺得這篇文最大的點有兩個 01/13 03:37
→ RaiGend0519: 一個是ROI所有評論大概3000則不算多 01/13 03:39
→ RaiGend0519: 但是當時收入卻足足有300萬歐元以上 01/13 03:40
→ RaiGend0519: 二是RFD的最初開發成本是60萬英鎊,約2400萬台幣01/13 03:40
→ RaiGend0519: 如果負擔Kasedo的20萬英鎊是疊上去的就3200萬台幣01/13 03:42
→ RaiGend0519: 最終收入每個月3K ~ 10K歐元,約10 ~ 34萬台幣01/13 03:43
→ RaiGend0519: 他提到重組團隊每月需要85 ~ 136萬台幣01/13 03:44
→ RaiGend0519: 所以上面提到的關閉工作室有可能是指縮減規模01/13 03:45
→ j1551082: steam的部分偏少似乎是因為這片是2017在itch紅起來大賣 01/13 03:47
→ j1551082: ,所以有可能是發行吞掉後面銷售的部分01/13 03:47
→ RaiGend0519: 對比這些數字跟遊戲本身,合約要帶律師反而其次了01/13 03:47
推 RaiGend0519: 喔喔原來有在其他平台01/13 03:49
→ RaiGend0519: 想說開頭提到有50萬玩家支持,但Steam約3000篇評論感01/13 03:50
→ RaiGend0519: 覺有點過少了01/13 03:50
最後就是眾多商業合約陷阱糾紛的一個案例了…
還好我沒理解錯誤,感謝支援
開發被合約綁死還得賠錢,遊戲兩片整盤端走爽爽賣,縱使不維護也1.0能賣了,拒絕重算銷售該分的潤似乎也是因沒合約又已經賣掉沒得談
至於這跟玩家甚麼關係麻…就單純是買遊戲沒有贊助到開發商,這兩片以後沒新內容也不會有續作了(但發行也許會)
有趣的是名稱很邪的遊戲都有所爭議,這片後面出recipe of disaster就預言了呃…,像Lord of the Fallen 其實新的一片是發行商自己出的跟原本deck13無關,雖然狀況相似但沒暴死就是
他倒是有稍微提到ROD開發之前有燒了不少錢在研發
反正結局現在不曉得是賠完還是開發結束或切割完成
變成又一個要排除的發行商…呃我還買了IXION 囧
※ 編輯: j1551082 (101.10.97.129 臺灣), 01/13/2024 03:54:55
→ j1551082: 由於2023版找不到deck13掛名,所以我是這樣判定,連他們 01/13 04:03
→ j1551082: 官網都沒掛上這片,不過他們做的Atlas Fallen 名稱上應 01/13 04:03
→ j1551082: 該有對決的意思吧 01/13 04:03
→ j1551082: 只是到現在1116 vs 18840就知道…咳 01/13 04:04
推 gamesame7711: 法律是一門生意 01/13 06:43
推 ABA0525: 這款滿無聊我有買,工廠優化也差 01/13 07:01
→ ABA0525: 都要靠任務賺錢,設計很差這款 01/13 07:02
推 ssarc: 身為玩家,老實說我只在意便不便宜好不好玩,他跟他的家務 01/13 07:13
→ ssarc: 恩怨和我買遊戲的錢最後給誰我不知道也不在乎。開發商有沒 01/13 07:13
→ ssarc: 有被騙不是自己要小心的嗎? 01/13 07:13
推 liberaloner: 什麼企鵝 01/13 07:35
推 dickec35: 簽合約本來就該謹慎,沒找律師未免過於天真 01/13 08:33
→ Orisinal: 簽個爛約又沒叫你強制出售ROI 資金不足不會考慮眾籌? 01/13 08:34
→ Orisinal: 自己賤價賣出不能怪誰吧 01/13 08:34
→ commandoEX: 懶人包就是法律只保護懂法律的人 01/13 08:44
推 kuninaka: 簽合約不找律師 01/13 08:58
推 tomhlover: 簽約就是這樣吧 總不可能哭一哭就能撕毀合約 01/13 09:04
→ s90f002ss: 第二款被幹走是合約問題 但第一款可以選擇不賣阿 01/13 09:26
→ s90f002ss: 還有發行商要加項目 他是開發不能拒絕嗎 01/13 09:28
→ efreet: 買這個還不如去買Captain of Industry或Voxel Tycoon 01/13 09:42
推 qscgg: 發行商沒廣告難道不是他們覺得遊戲太爛廣告也沒用嗎...人 01/13 09:49
→ qscgg: 家花錢發行怎麼會不希望遊戲大賣 01/13 09:49
推 sky81602: 他都搞你第二款了,找不到別人賣第一款嗎? 01/13 10:38
噓 dreaminc: 通篇廢話 01/13 11:03
推 ssarc: 不找發行商自己賣不就沒事了 01/13 13:14
推 x2159679: 對啊自己賣不就好了 感覺很簡單啊 01/13 15:18
推 ssarc: 是不簡單,但至少steam不會詐騙或搶奪作品 01/13 15:23
推 jones17188: 所以這類遊戲推薦哪些?多來點佳作 01/14 09:45
→ j1551082: 很多開發可能一開始不熟希望有人能幫忙,但如果當初沒有 01/14 10:50
→ j1551082: 發行商支援能不能成氣候也是個問題…只能說這是開發最慘 01/14 10:50
→ j1551082: 的結局,現在其實很多IP也是繼承消失的開發商下來的,有 01/14 10:50
→ j1551082: 沒有精神潔癖就看個人觀感了,純粹針對遊戲IP的話,發行 01/14 10:50
→ j1551082: 商還是能繼續開發維護的,像Surviving Mars的dlc就應該 01/14 10:50
→ j1551082: 算找其他工作室繼續玩,或是像Diablo跟dungeon siege的d 01/14 10:50
→ j1551082: lc都非本家自己做 01/14 10:50
→ j1551082: City/ 01/14 10:50
→ j1551082: 至於推薦同類嘛…就像樓上說Voxel tycoon跟coi但兩個錢 01/14 10:50
→ j1551082: 不太重要 01/14 10:50
→ j1551082: 這部看起來不錯只是試玩版就21g加上…不少評論說畫面很 01/14 10:50
→ j1551082: 糊ww 01/14 10:50
推 jones17188: 好,感謝 01/14 15:03
推 hesione: 首先光看這落落長又沒重點的敘述就知道作者完全沒商業頭 01/20 03:05
→ hesione: 腦 合約就是合意 你不找律師怪誰???? 這麼高的金額 01/20 03:08
→ hesione: 不找律師簡直只能用荒謬來形容 尤其在西方國家 這根本 01/20 03:08
→ hesione: 是最最最基本的常識 01/20 03:09
→ hesione: 開發者沒有發行權根本不是法律機制或資本主義神奇 01/20 03:11
→ hesione: 之所以會那麼神奇是他自己挖洞把自己賣掉 01/20 03:12
→ hesione: 開發商加項目他就自己合約不寫要加錢或保留拒絕權力啊 01/20 03:14
→ hesione: 合約可能就寫了拒絕要罰款 他腦子不知道哪裡壞掉簽了 01/20 03:15
→ hesione: 自己的包 怪不了別人 01/20 03:15