推 starsheep013: 盾斧這代要超解反而變難了吧,怪因應玩家變強也更 01/10 20:14
→ starsheep013: 凶了 01/10 20:15
推 carllace: 冰原有個mod輕弩、骨笛外的武器動作都有改 01/10 20:23
ice mod嗎? 我是覺得還沒有到想玩mod的時候 我覺得還我有進步的空間
推 gox1117: 用超能力對付超能力 不太喜歡 01/10 20:24
→ CCapocalypse: 這代超解相性好的怪感覺比冰原多 而且超解轉向的可 01/10 20:24
推 Kroner: 關節痛就老人病 01/11 21:16→ CCapocalypse: 調角度破曉更大 瓶傷恐怖肉質普通也能硬打 而且瓶 01/10 20:24
→ CCapocalypse: 子不用錢 丟失敗馬上又滿了 冰原瓶子噴出去了 被打 01/10 20:24
→ CCapocalypse: 會傷害歸0 破曉不但不會還能翔蟲受身 01/10 20:24
推 j1551082: DMC6(一起敲 01/10 20:29
推 Chricey: 看到關節痛,我就想起我姨媽 01/11 21:27推 Yachaos: 基本上講的就是導致破曉遊玩人數漲不起來的原因了,這些 01/10 20:35
→ Yachaos: 不繼續玩的玩家應該跟你有同樣想法。 01/10 20:35
→ Yachaos: 然後同樣敲碗DMC6 01/10 20:35
推 jouhouya: 等等某群體又要出來護航了 01/10 20:59
推 Kroner: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 01/11 21:32推 henman: 破曉漲不起來是有盟友單刷更快 + 卡普空預設白癡連線設定 01/10 21:33
→ henman: 要靠mod改,而且也沒有世界那麼多逼著多人的魔物。 01/10 21:33
推 Orenjifurai: 我破曉也是電鋸鋸到無聊彈出遊戲XD 01/10 21:33
→ kog48: 蠻啦 彗啦 為什麼蠻都要打成滿 01/10 21:34
推 Kroner: 有人用過中醫針灸治療關節痛的嗎?效果如何? 01/12 09:28改了 文章打到一半被吃掉 重打錯字有點多
→ henman: 外交破曉還有歷代最強的防畢業機制,像我已經打了350小時 01/10 21:37
→ henman: 弓箭還是只能出過度裝,沒有耐心真的很容易就退坑了。 01/10 21:37
推 kiduu: 還有這代的meta屬性瓶 少了暈眩爽感差很多 01/10 21:39
屬性瓶至少還有控打點這個可玩點啦 但高解不常用所以也沒要求很精準就是了
推 THC13: 又要來戰版本了嗎?(摩拳擦掌) 01/10 21:40
推 Kroner: 關節痛這種東西靠UC2就對了 01/12 09:33
→ Yuririn: 最近我比較在意 的/得/地 01/10 21:55
※ 編輯: CCapocalypse (36.234.0.146 臺灣), 01/10/2024 22:08:40
推 forsakesheep: 我DMC反而接不起來... 01/10 23:07
DMC真的可以去看看教學,有些東西知道之後在自己接會領悟出一點心得。以五代來說只要知道每種怪的對應弱點招, 然後各招都算熟(按得出來),不用帽子也是能全S的,我連最基本的Jump Cancel都沒練,就能至少到DMD全S了。但丁這代的招式庫真的很齊,所以也不一定要強迫自己打困難的滯空戰,也是有高手會打地面流的,畢竟地面能出的招就是比較豐富。https://youtu.be/-iAKR8ktH38?si=sf_LA-_qmcXLR6R6這個高手就是空戰用比較少並且活用地面招式的,我都是抄他的XD,但果你目標是成為真高手的話,Jump cancel 一定要練就是了。
→ forsakesheep: 是說PC可以用mod改啦,只是我改完反而覺得沒目標了 01/10 23:09
推 Chricey: 關節痛按摩有效嗎? 01/12 10:51→ forsakesheep: 回去玩NS版 01/10 23:09
跟你說的一樣 不管怎麼樣都不會有目標了阿XD
推 e04su3no: 喜歡和風可以試試討鬼傳,劇情意外的不錯而且可以純單機 01/10 23:36
光榮的遊戲目前有跟朋友在推王仁王2主線了
※ 編輯: CCapocalypse (36.234.0.146 臺灣), 01/11/2024 01:08:15
→ j1551082: 仁王跟討鬼傳不同組,前者仍然偏魂系就是了 01/11 01:50
推 fly9588: 角龍捅歪不是你的問題,同狀況還有冰牙龍的起跳下壓也是 01/11 01:55
推 Kroner: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 01/12 12:21→ fly9588: 在IB冰牙下壓整片判定隨便你插盾GP,SB上直接變斧頭 == 01/11 01:55
推 IhateOGC: 我還是不懂磨完刀為何會被彈刀 01/11 02:54
→ IhateOGC: 大大可以指點一下嗎? 01/11 02:55
推 chinyoyo2: 充能斧紅瓶不充能會直接彈刀 01/11 05:09
推 Chricey: 不動對關節最好,拎北都躺著 01/12 20:42→ chinyoyo2: 解決方法是先上盾強化 01/11 05:09
→ chinyoyo2: 盾強化之後再充瓶長按(三角,X,Y)達成劍強化 01/11 05:09
→ chinyoyo2: 劍強化狀態下就直接內建心眼了 01/11 05:09
→ chinyoyo2: 附註 三角是PS按鈕 X是NS Y是XBOX 看你用啥手把 01/11 05:10
推 Chricey: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 01/13 12:34推 aalexx: 破曉多人機制跟智障一樣,沒比XX進步多少,真的問號 01/11 06:45
→ aalexx: 交換技提供的多元玩法倒是不錯,冰原到後期每個武器每個人 01/11 06:47
→ aalexx: 玩起來都一樣很無聊 01/11 06:47
可能因為我是main盾斧 冰原就有4種流派了 破曉也差不多 所以沒有特別覺得多元性有增加
推 wlwillwell: 破曉是優先基於NS開發的,那個反人類的開房機制 01/11 08:43
推 Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 01/15 10:36→ wlwillwell: 跟老任舊傳統的方式幾乎一樣 01/11 08:45
推 mumi61337: 對老獵人來說破曉比冰原好玩 但世界比較大眾向 01/11 09:02
→ mumi61337: 翔蟲>>>>>飛翔爪 誰贊成誰反對 01/11 09:02
飛翔爪是很爛 但翔蟲的便利性我覺得有點調太高了
→ zero7217: 玩過XX的對崛起的接受度會比較高 01/11 09:14
推 Chricey: 求推薦靠譜的復健診所,小弟關節治好再來跪謝! 01/15 10:39→ zero7217: 翔蟲技根本就是狩技2.0 01/11 09:14
推 prix951: 樓上同感,翔蟲真的好玩多了,但世界就是有種醍醐味(?) 01/11 09:25
→ s32244153: 單純獵人機體崛起也靈活不少 不過打起來就沒世界那種 01/11 09:41
→ s32244153: 厚重感了 01/11 09:41
→ NovaWolf: 崛起>世界+1 翔蟲真的比飛翔爪好用 而且明顯感覺出崛起 01/11 10:55
→ NovaWolf: 有XX的影子 反而是世界那個撿足跡拚調查任務跟後面的聚 01/11 10:56
→ NovaWolf: 魔之地玩起來只會讓人煩躁 01/11 10:56
補充一下我對聚魔的看法好了,打怪分神撿垃圾很爛,不能輕鬆全7很爛,獨自升級很農。但是我在全部素材畢業之後,常常回去逛,看了一下我聚魔調查次數700多次蠻多的。它就是一個超大型多元場景狩獵場,我可能是比較怪的那個人,我是覺得跑圖追怪很有狩獵感,R飛來飛去某種程度上無視地圖讓我很不習慣。,然後因為刺客教條讓我對爬牆非常感冒或許就是因為我是跑圖>打怪的類型吧,很多人都希望黑魂能加入boss rush,我都是重新跑圖還會找有做新圖的mod,然後研究最速跑酷路線和戲耍小怪的跑法。
→ yoyun10121: 崛起>世界+1, 戰鬥流派玩法多元太多還有NPC盟友可用 01/11 12:14
→ yoyun10121: 不過崛起真的也不少缺點就是, 除了上面講的還有地圖真 01/11 12:16
→ yoyun10121: 的太無聊單調, RNG護石魁異系統, 過動魔物視角超難調 01/11 12:19
推 bmaple730: 我覺得破曉的斧強跟冰原還有XX都完全不同的概念,都只 01/11 13:00
→ bmaple730: 是同樣剛好是電鋸而已,XX電鋸是狩技絕招、IB是當做鼓 01/11 13:00
→ bmaple730: 勵玩家多靠斧模式輸出不要只是超解、RS的斧強變成只是 01/11 13:00
→ bmaple730: 剛好也叫充能斧的電鋸武器而已,很少有玩家會混著兩個 01/11 13:00
→ bmaple730: 型態一起用 01/11 13:00
恩恩 只能說這代的電鋸 就不合我胃口
→ bmaple730: 破曉對有些人比較容易膩除了連線機制比較差,還有戰鬥 01/11 13:10
→ bmaple730: 太緊湊,但換其他武器的新奇程度只輸XX,我的時數幾乎 01/11 13:10
→ bmaple730: 都是在摸索其他以前不會想碰的武器,像盾斧跟片手劍就 01/11 13:10
→ bmaple730: 是到了破曉才有動力去練來玩 01/11 13:10
或許是因為我追求的不是新奇吧
→ goooddtw: 活動任務為啥不能帶盟友非得要你開房間找人... 01/11 13:26
→ goooddtw: 一個人單獨在密閉空間尻兩隻辣醬根本被虐爆 01/11 13:26
推 trtrtradam: 電鋸收起來直接不見真的87 01/11 13:53
→ Tencc: 我崛起練了4把武器 都是從頭開始玩也就是說這款我破了4次 01/11 14:44
→ Tencc: 不知道是不是因為這樣我現在覺得崛起很無聊 01/11 14:44
從頭太累了吧
※ 編輯: CCapocalypse (36.234.0.146 臺灣), 01/11/2024 15:15:43
→ bmaple730: 因為你重完沒辦法跳過你討厭的必要元素,你自己一個人 01/11 15:16
→ bmaple730: 不管玩哪一代玩到第四次都會覺得很疲倦吧 01/11 15:16
推 aalexx: 護石我倒覺得還好,畢竟以前也是這樣,反倒是世界的裝飾品 01/11 16:36
→ aalexx: 農不下去 01/11 16:36
→ aalexx: 翔蟲個人感覺有點太強了,但破曉整體遊戲性和互動性和多元 01/11 16:38
→ aalexx: 性有史以來最好(我從2開始...應該有資格說有史以來四個字 01/11 16:38
→ aalexx: ?) 01/11 16:38
→ stkissstone: 不如說為啥要從頭吧 後面無盡內容就是給你換著武器 01/11 18:09
→ stkissstone: 打著玩的 01/11 18:09
推 robefrom: 每代要農出頂裝的隨機要素都是很誇張,不可能改的 01/11 18:37
→ robefrom: 差別只有農得舒不舒服而已 01/11 18:38
我珠子到MR400畢業 我不覺得我能煉出超神護石 應該還是有差
推 Tsozuo: 雖然網路聲勢把R噴爆 但最近回鍋MHW還是有感到MHR好的地方 01/11 19:07
→ Tsozuo: MHR真的是打爽的取向 世界就真的是3A沉浸感為主 01/11 19:08
→ Tsozuo: 一些移動上的 開拓設計 R是簡化很多也比較合速食時代胃口 01/11 19:08
→ Tsozuo: 是希望MHWs會把MHR一些方便性的設計加入啦 不然狗騎上去了 01/11 19:09
看起來會有坐騎八
推 twic: 比起翔蟲 回去MHW玩沒交換技真的蠻無聊的 01/11 19:20
→ Tsozuo: 之後還是得徒步很不習慣 01/11 19:21
→ twic: 就是立回基本功 觀念 01/11 19:21
→ kalarotia: 結論 還是要M一點 玩家才會比較開心 01/11 19:30
推 selvester: MHW 飛翔爪根本又廢又雷 除了撞牆和發怒 還多一個噁心 01/11 21:16
→ selvester: 玩家的前置作業 軟肉 根本設計失敗 01/11 21:16
推 selvester: 聚魔之地我130就受不了了 到崛起破曉我超開心哪 除了 01/11 21:27
→ selvester: 重弩沒玩 其他全部都可以順順隨手打 太刀雙刀片手入門 01/11 21:27
→ selvester: 盾斧 變斧 操蟲變形態 錘大劍狩笛一招傷害爆發 01/11 21:27
→ selvester: 可以切來切去 世界前搖後搖過長 切換武器要從頭開新檔 01/11 21:27
→ selvester: 才能學 這代根本不用 拿同Rarity 裝備 翔蟲閃招 萬用 01/11 21:27
→ selvester: 鋼龍珠可以直接投身作中學 才有玩MH感 冰原太煩躁 01/11 21:27
推 selvester: 最棒的是 切換合氣 全武器都可閃招 01/11 21:32
推 xbox1: 心得推個 btw我也在等DMC6.....囧 01/11 21:57
→ kashi29: 同感 而且因為節奏變快很多 打一下子就有點受不了 老了 01/11 22:30
推 DICKASDF: 就我自己感受 世界像魂類 破曉像惡魔獵人 01/12 09:28
→ DICKASDF: 問題是 偏偏更吃畫面的破曉卻因機體而爛畫質 01/12 09:28
→ DICKASDF: 不然那些後期的龍會帥很多倍 01/12 09:29
帥度的確是有差 但還行拉
→ DICKASDF: 只是超能力大戰 我覺得就有點戰力通膨 01/12 09:30
→ DICKASDF: 尤其一堆GP加翔蟲 可能我比較喜歡魂類 01/12 09:32
→ DICKASDF: 就像隻狼 簡單機制卻很有挑戰性 從頭到尾就一把刀 01/12 09:33
也不用到那麼簡單啦 MH武器有多招就是戰鬥贏魂的地方 就不要強度調得太偏玩家就好了
推 hh123yaya: 但要說戰鬥節奏 舊作甚至比世界還更魂系 01/12 10:35
→ hh123yaya: 世界就是MH節奏加快的主要一代 XX雖然超級系但還是慢 01/12 10:36
→ Tencc: 刷珠子比較有趣 01/12 10:43
→ yoyun10121: 問題不是農的舒不舒服, 是操作魁異按到手痛花的時間比 01/12 10:51
→ yoyun10121: 打怪還久.. 01/12 10:54
真的要按很久 好累
→ tf010714: 只能說各有所好 冰原我是封了就沒再開起來 冰原搞人設 01/12 12:20
→ tf010714: 計太多 破曉是還會開起來玩一兩場快速狩獵 01/12 12:20
→ tf010714: 我是比較追求戰鬥的快感那型 01/12 12:21
→ tf010714: 最近玩最多反而是MHGU 超好玩 01/12 12:21
如果我是買掌機版 說不定我也會這樣覺得
推 aalexx: 最近我也想回坑GU,問個勇氣雙劍有人玩嗎?感覺不強? 01/12 17:56
推 palading: 勇雙劍算萬用吧,下限高但是上限不算高 01/12 20:42
→ palading: 然後鬼人突進斬蠻難按的 01/12 20:42
推 hsinpu1: 電鋸的部分同感 冰原的電鋸才有變形武器劍斧一體的感覺 01/13 11:32
→ hsinpu1: 不過破曉增加斧模式的走位跟防禦選項還是不錯 01/13 11:32
→ hsinpu1: 希望下作能保留 01/13 11:32
其實真的砍掉這個收刀變形限制我就能接受這代的電鋸了
噓 spirit761127: 無病呻吟 01/13 12:34
※ 編輯: CCapocalypse (36.234.0.146 臺灣), 01/13/2024 23:28:16
推 bacon1989: 崛起還有一開始的盾斧根本垃圾,拿盾的都下等人,我個 01/15 04:31
→ bacon1989: 人是冰原>破曉,冰原農珠子有終點,破曉一堆RNG沒有啊 01/15 04:31
→ fly9588: 收刀解除斧強化真的很惱人,劍強化就不會 01/15 10:35
→ fly9588: 不過劍強化中轉斧後在切到有斧強化的書上會自動帶電鋸 01/15 10:36
→ fly9588: 反之亦可 01/15 10:36
→ fly9588: 所以我會把CFC跟劍強化放藍書,開場填充上盾填充劍強化 01/15 10:37
→ fly9588: 然後配合空衝或者地面變形的蟲技位移變成斧時在切回紅書 01/15 10:39
→ fly9588: 這樣就能開鋸了 01/15 10:39
→ rockyegg: 你沒碰到瓶傷是貼著地炸 魔物腿長就會在肚子下炸空氣勒. 01/15 10:44