→ tindy: 29%好評ㄏㄏ 當初星衛隊的文章翻出來應該很好笑 12/29 02:18
→ zeroiori: 不怕 反正微軟有錢微軟買單 12/29 02:42
推 xc332211: 看到那可悲的人物建模還有表情 竟然還會有人說這是B社 12/29 02:56
→ xc332211: 的風格 B社風格就是做出垃圾 讚 12/29 02:56
→ a25785885: 這不就是他們的風格嗎? 12/29 03:16
推 Chricey: 5樓關節跟X一樣 12/29 15:47→ katana89: 是呀 2011年很潮 可以拿年度最佳遊戲的風格 12/29 03:26
→ katana89: 但馬上要2024了 還是這一套的話 被噓也很合理 12/29 03:27
推 qq204: 當初被那些推薦的給燒到,還好忍住沒跳 XDD 12/29 03:34
推 widec: B社沒模組支援是不行的,偏偏他們自以為都是靠自己的 12/29 04:43
推 Kroner: 關節痛按摩有效嗎? 12/29 18:00→ KHopper: 樓上說反了,B社打的算盤就是要玩家的MOD來改善星空 12/29 05:26
→ KHopper: 只是模組工具要明年才會開放 12/29 05:26
→ KHopper: 會被大量負評主要是星空的創意總監言論炎上 12/29 05:29
→ WarnLeadwar: 向當初為了護航不惜進桶的勇士致意 12/29 06:34
推 Chricey: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 12/29 18:03推 doomleika: 顆顆 12/29 06:52
推 Lineage5415: 支線以外 一無是處的糞game 好險XGP有得玩 12/29 07:24
推 doomleika: 我倒覺得做成這樣就是因為XGP 12/29 07:31
推 bala045: 因為進XGP所以B社擺爛亂做的意思嗎? 12/29 07:35
推 Chricey: 剛開始吃UC2,期待 12/29 18:05推 js0431: 支線不錯 主線真的很爛 12/29 07:42
→ zeroiori: 擺爛不至於 但是有保底在 或許會放鬆很多 12/29 07:56
推 unorthodoxy: 專板當初吹星空酸BG3不重要 沒同步上市無感 12/29 07:57
→ unorthodoxy: 說BG3走CRPG是小眾 12/29 07:57
推 Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 12/29 18:09→ unorthodoxy: 別人現在得獎加上大賣 只願意打9折 12/29 07:57
→ unorthodoxy: 拉瑞安還酸訂閱制會打擊工作室成果的價值 12/29 07:57
→ unorthodoxy: 進XGP首發名單肯定不能多次延期 不然會像電視節目一 12/29 07:58
→ unorthodoxy: 樣會有空檔 感覺遊戲訂閱目前這方面還沒成型 12/29 07:58
推 Kroner: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 12/29 18:32推 bala045: 死忠的想法真有趣 12/29 08:01
推 ZoeyDestiny: 創意總監真的智障,出來靠邀開發很艱辛 12/29 08:02
推 justicebb: 買顯卡就送的玩意 12/29 08:11
推 Lineage5415: 老大也很嘴砲 叫玩家換電腦 12/29 08:12
推 Chricey: UC2神招啊,吃下去就對了 12/29 18:33推 Neo0215: 優化爛 降價也沒用 12/29 08:13
推 aegis80728: 上古五沒有MOD還是很出色 這款差多了 12/29 08:13
推 luswtin: 上古5的MOD是有性驅動力,星空有啥 12/29 08:24
推 roywow: 100小時不好玩 不會玩1000小時嗎XD 12/29 08:40
推 Kroner: 關節痛這種東西靠UC2就對了 12/29 19:09推 unorthodoxy: 官方在評論區建議總時數已經70小時的玩家要怎麼玩 12/29 08:42
→ unorthodoxy: 也是很經典XXD 12/29 08:42
→ SSglamr: 這遊戲異常花時間就是 大概跑一下熟悉飛船哨站 也差不多 12/29 08:46
→ SSglamr: 50小時 就他邏輯跟介面與接觸過的不太一樣 12/29 08:47
推 Kroner: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 12/29 21:28推 DemonBaby: 該工作室都是要MOD創作者把BUG修好,也不更修正遊戲萬年 12/29 09:33
→ DemonBaby: BUG都在擺爛,之然後推新重製撿創作者的便宜再來賣一次, 12/29 09:33
→ DemonBaby: 還故意更新舊版把讓模組不能用 12/29 09:33
推 HarukaJ: 真的是海水退了就知道誰沒穿褲子 笑死 12/29 09:40
推 Chricey: 關節痛這種東西靠UC2就對了 12/29 21:30推 stormNEW: B粉護航趕路中 12/29 09:46
→ stormNEW: 推文倒果為因了,不可能立意就是想讓MOD去幫他修正改進 12/29 09:48
→ stormNEW: ,發行負評可是會影響銷量的,明顯純粹就能力不足而已 12/29 09:48
推 hollen9: 如果不看PC只看家機 上古5也是災難 12/29 09:57
推 Kroner: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 12/29 21:35→ hollen9: 只是這次運氣沒有特別好 被看穿而已 12/29 09:57
→ hollen9: 怪XGP也太方便的理由了 12/29 09:57
→ ATand: 近年開低走高的3A遊戲好像只有2077了 12/29 10:01
推 SSglamr: 2077是因為家機板趕發售bug多 遊戲本質不差 12/29 10:26
推 Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 12/29 22:16推 slowsoul1998: 我覺得2077只能算半成品就是了 連車都不能改 npc還 12/29 10:32
→ slowsoul1998: 是跟弱智差不多 當初畫的大餅搞了三年還是沒完成 12/29 10:32
推 unorthodoxy: XGP的確可能是間接原因,但: 12/29 10:33
→ unorthodoxy: Halo無限延期再上市還是不行、Refall直接爆死、 12/29 10:33
推 Chricey: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 12/30 07:03→ unorthodoxy: 星空延期過不能再延 12/29 10:33
→ unorthodoxy: 有人會講HFRush成功,但這個是2019開案的,收購前 12/29 10:33
→ KHopper: 貝斯達的在被收購前就有問題了,只是被收購後,微軟持續 12/29 10:47
→ KHopper: 放牛吃草所致 12/29 10:48
推 Kroner: 關節痛這種東西靠UC2就對了 12/30 12:17→ KHopper: Halo打從343接手的4代就開始不行,尤其他們那混亂的多媒 12/29 10:54
推 Tsukasayeo: 官方打那些嘴砲跟玩家槓活該,講這麼多不如放一個更 12/29 10:54
→ Tsukasayeo: 新計畫表 12/29 10:54
推 RaiGend0519: 剛出的時候說感覺評價會漸漸變成褒貶不一就被粉粉翻 12/29 10:54
推 Kroner: 我阿嬤說吃豬腳補關節,豬腳吃起來 12/30 18:36→ RaiGend0519: 桌砸酒瓶,褒貶不一的時候說Todd再繼續喊燒可能會大 12/29 10:54
→ RaiGend0519: 多負評也被翻椅子砸茶杯,現在真的大多負評惹,呵呵 12/29 10:54
→ KHopper: 體敘事,講故事沒Bungie來的流暢 12/29 10:56
推 scorpio223: 原價買的現在在玩特價fallout4還比較好玩 12/29 11:09
推 pokiman: 我給7分我覺得好玩但沒達到高度也是真的 12/29 11:10
→ hmcedamon: FO4勝在專心作好一塊大波士頓 跟星空硬要作大差太多 12/29 11:17
推 unorthodoxy: 2077能救回來是因為本來演出就做得不差 只是bug多 12/29 11:48
→ unorthodoxy: 這款的話真的好奇要救是要怎麼救 12/29 11:48
→ kog48: 傲慢的b社走下坡了 12/29 11:50
推 eric61446: 當初大餅畫面就猜到一定爆炸 12/29 11:59
推 stormNEW: 這種品質STEAM賣便宜就不會這樣了,賣的貴吃定粉粉 12/29 12:03
推 scorpio223: 為什麼說不值原價,因為我遇到深紅艦隊海盜基地整個 12/29 12:29
→ scorpio223: 消失回不去壞檔只能重玩超度爛 12/29 12:30
→ ehai0725: 上古5輻射4不打MOD就比星空好玩,星空還想等MOD救啊 12/29 13:52
推 cat05joy: 10年前初的話就是好評 但2023就 12/29 14:00
推 sfh20230: 當初PTT一堆星衛兵真的不知道哪來的 12/29 15:47
→ sg1987: 會有一堆MOD的遊戲都是本身就是神作 才值得花時間做MOD 12/29 17:35
→ horstyle0411: Bethesda就白癡還一直讓評價變差啊XD 一開始評價有W 12/29 18:00
→ horstyle0411: oke之後Optimization、特別說啥月球不無聊、回應玩 12/29 18:00
→ horstyle0411: 家評價,不知有沒有漏什麼? 每次都在勾玩家給夠多負 12/29 18:00
→ horstyle0411: 評XD 12/29 18:00
推 selvester: 在Nexus有模組作者講 Starfield架構mod沒辦法救 12/29 18:01
→ selvester: 首先地圖不是以玩家為載入基準 當原點 而是以飛船 12/29 18:02
→ selvester: 第二 他物件互動採用20年前的選項制 12/29 18:03
→ horstyle0411: 喔 還有本來就被一堆人討厭的劇情創意總監可能一直 12/29 18:03
→ horstyle0411: 被網友罵吧,然後就在推特回應 12/29 18:03
→ selvester: 這兩項註定要救要從遊戲引擎完全重寫 花的心力比B社 12/29 18:05
→ selvester: 寫出整個遊戲還要多好幾倍總工時 無縫接軌與載具別想 12/29 18:05
→ horstyle0411: 不是以玩家當原點會怎樣嗎? 探索最糟糕的無法讓玩家 12/29 18:06
→ horstyle0411: 分辨是否已逛過一模一樣的地方 12/29 18:06
→ horstyle0411: 之前說會有不同的探險方式,應該是會有慢速載具之類 12/29 18:08
→ horstyle0411: 的東西,但你出去探索變快還是無法分辨是否是一樣一 12/29 18:09
→ horstyle0411: 模一樣的事件點 12/29 18:09
推 ansonandan: 板上還有吹呢 星空就是b粉樂園 b粉淪落玩這種 12/29 18:17
推 unorthodoxy: 微軟雙B都有了 讓我們繼續看下去 12/29 18:21
噓 backpackertw: 在xbox早就上千萬人玩過了,現在日活躍至少也幾十 12/29 18:32
→ backpackertw: 萬以上,一堆被爽遊慣壞的pc沒耐心欣賞也沒差,多 12/29 18:32
→ backpackertw: 得是聰明人會玩二周目體驗不同的劇情 12/29 18:32
→ backpackertw: 有些問題只要等MOD就解決了,可惜很多人比較喜歡套 12/29 18:33
→ backpackertw: 裝手遊,裝mod對他們來說太難了 12/29 18:33
→ horstyle0411: 又是這個發售前就在反串的XD 12/29 18:33
推 jadestar: 模組之後評價會好轉才叫做畸形,模組是玩家的功勞跟B社 12/29 19:00
→ jadestar: 哪有關係 12/29 19:00
推 dodonko: 等Mod就解決了 好喔 連Mod作者都放棄的遊戲你慢慢等 12/29 19:09
噓 articlebear: 洗 12/29 19:10
推 splong: 平凡的遊戲只能得到平凡的評價 12/29 20:07
→ NexusPrime: 這樣上古6有點危險啦? 12/29 20:59
→ horstyle0411: 可以先玩黑曜石的替代品 天外世界好像原來是想搞異 12/29 21:28
→ horstyle0411: 塵,但Bethesda沒回 12/29 21:28
→ horstyle0411: Avowed原先好像是想用上古卷軸ip,一樣Bethesda沒 12/29 21:29
→ horstyle0411: 回應還啥的 12/29 21:29
→ horstyle0411: Fallout76就走一部分,Starfield又走一部分,一定不 12/29 21:30
→ horstyle0411: 會多安全 12/29 21:30
→ horstyle0411: 討厭Fallout76多人沒人類NPC? Todd Howard決定的 12/29 21:35
→ horstyle0411: 看幾篇文章跟前Bethesda人員影片,當初也不少人認為 12/29 21:35
→ horstyle0411: 要有人類NPC在地圖上 12/29 21:35
→ unorthodoxy: 日活躍10幾萬? Steam不到2萬 12/29 22:15
→ unorthodoxy: 如果是講XGP訂閱 本來就可試玩一下就閃人 12/29 22:15
→ unorthodoxy: 千萬人玩過也不意外啊 Twitch直播也才100人上下 12/29 22:15
→ unorthodoxy: 照你說法BG3跟王國之淚 原來是套裝手遊wwww 12/29 22:16
→ efreet: Avowed跟TES完全無關,本來就是O社自家PoE的衍生作品 12/29 22:49
→ horstyle0411: 不是沒接到授權的第二方案嗎? 不然想做上古卷軸又同 12/29 23:21
→ horstyle0411: 時做這款不太現實吧 12/29 23:21
推 hayate4821: 不要把問題推到XGP上,是忘了B社本來去年就想上,還 12/30 07:03
→ hayate4821: 是微軟把他們按回去延一年修BUG的嗎? 12/30 07:03
→ hayate4821: 然後BUG還是多到不行 12/30 07:05
→ efreet: O社從來就沒有想做TES,他們代工代到差點倒閉,是POE救了 12/30 12:16
→ efreet: 他們,好不容易有個成功的IP是自家的,當然想要發展下去 12/30 12:17
→ efreet: Avowed真要說跟TES有甚麼關係,只有最初企劃的時候本來是 12/30 12:18
→ efreet: 想讓遊戲做得類似TES那樣,有高自由度的開放世界RPG,但後 12/30 12:19
→ efreet: 來還是決定做成自家擅長劇情導向的作品 12/30 12:19
→ horstyle0411: Chris Avellone: 12/30 18:36
推 chien533: 決定明年冬特再考慮買 12/31 09:21
噓 sturmpionier: 燒壞我一張顯卡的糞優化 01/02 10:21