作者leafff (leaf)
看板miHoYo
標題Re: [原神] 新抽卡機制(捕獲明光)說明
時間Thu Aug 29 14:48:04 2024
※ 引述 《john2007 (驅逐都市夜鷹)》 之銘言:
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: ※ 引述 《koy784512 (風真いろは的ぽこべぇ)》 之銘言:
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: : https://i.imgur.com/hdclYDm.jpeg
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: : 旅行者好!
: : 剛剛!聽說5.0版本更新後祈願系統將增加「捕獲明光」機制,拯救「抽卡運」不佳的
旅
: 行
: : 者!?快來看看開發團隊分享的第一手資料吧!
: : 另外,「祈願·神鑄賦形」的命定值上限將從2降低為1,獲得UP五星武器的效率大大提
升
: 哦
: : 。
: :
:
: 猜測捕獲明光不是去調整5050歪的機率 而是避免出現n連歪發生
:
: 目前觀察到的幾個出明光案例都是二連歪後 第三次才(必?)出明光
:
: 也就是說 明光機制後可能抽角色池不會有三連歪的狀況發生
:
: 不過我觀察的樣本偏少 不知道有沒有人在5.0有三連歪的抽角色紀錄?
:
:
你提到的讓我想到一種可能的運作方式
也許是如同已經公認的抽卡機率模型到73抽後漸近上升一樣
歪越多次觸發捕獲明光的機率就越高
直到某一次100%必不歪
官方說的是「有機率」觸發
而綜合下來小保底不歪的機率是55%
裡面沒有寫明的就有操作空間
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不過以我知道的統計來說
網站裡面的樣本應該有超過10000筆
而數據差到接近5%已經是合理的誤差範圍之外了
但這個網站的數據又是玩家自主上傳
準確性必然是有一定偏差的
我覺得還是等之後有更大樣本的研究再下判斷
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https://i.imgur.com/ZvviVBj.gif
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.20.255 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1724914086.A.C06.html
→ fatb: 寫這麼模糊就是保留動態調整的權利 08/29 14:50
推 jensheng09: 我也在想有可能是連歪以後才開始明光啟動 08/29 14:50
→ jensheng09: 不過這樣子一來 老米非常難看 08/29 14:51
→ lovez04wj06: 就同一個網站的數據來比就好了 08/29 14:52
→ lovez04wj06: 雖然一樣有偏差,但過去幾池數據都蠻固定的 08/29 14:52
推 Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 08/29 14:52→ lianginptt: 講那麼多屁話,最後總結一句55%,那還有啥好討論的 08/29 14:53
→ lovez04wj06: 這池看起來還在回升機率,但好像沒有明顯比以前高的 08/29 14:53
→ lovez04wj06: 感覺 08/29 14:53
→ lianginptt: 在那邊想明光到底是怎樣,阿他都敢直接寫55%了,抓著 08/29 14:54
推 Kroner: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 08/29 14:54→ lianginptt: 這個打就好啦 08/29 14:54
→ gtfour: 不會一直連歪 跟50%變55%不會歪 感覺前者更有感改善體驗 08/29 16:06