→ Brioni : 感謝完整說明 10/30 16:41
→ driver0811 : 平時減少彈藥儲量,減少戰時砲管使用,降低開火次 10/30 17:05
→ driver0811 : 數後減少被反制,長週期後會不會反而比火箭與無人 10/30 17:05
→ driver0811 : 機成本低 10/30 17:05
推 miname : 等等,火箭彈不是也卡發射器口徑? 10/30 17:14
推 Chricey : 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 10/30 17:45
火箭彈就是像沖天炮那樣的原理
如果是最簡單的無導引火箭彈用鐵架就能發射
https://youtu.be/7WIhpY1B9kU?si=hakpizSMTRILYgmU
推 user1120 : 導引砲彈如圖文內所述,關鍵都是在於成本,如果只是 10/30 17:21
→ user1120 : 要"點穴"用,放在飛彈上可能更好用 10/30 17:22
推 user1120 : 我自己是比較推 PGK 的那種路線 10/30 17:24
推 utn875 : 很有道理 打準又便宜 有自殺無人機的技術路線 10/30 17:45
推 Kroner : 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 10/30 17:59推 kdjf : 對美軍來說增程砲彈是可損失單位中時效和後勤的折衷 10/30 17:59
→ kdjf : 。火箭彈時效很好但部署數量少又集中,航空力量常常 10/30 17:59
→ kdjf : 不夠及時。這個火力和終端速度應該是偏向當初速極高 10/30 17:59
→ kdjf : 的加強版自殺無人機,用廣泛部署火炮的高射速打HIMA 10/30 17:59
推 Kroner: UC2神招啊,吃下去就對了 10/30 23:08→ kdjf : RA的投射距離&量&時效 10/30 17:59
→ kdjf : 設定好後前線分散的10個砲班同時連打五發,就給對方 10/30 18:04
→ kdjf : 深處50發的同時彈著 10/30 18:04
推 abcd11001100: 這個會變軌,對方反炮兵雷達還能偵測發射點嗎? 10/30 23:08
推 Chricey : 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 10/31 16:35推 wistful96 : 推 10/30 23:15
推 F04E : R 10/31 08:56
→ cwchang2100 : 變軌是後面滑翔的事,早在發射之初,應該就被抓到了. 10/31 14:14
推 kdjf : 一般砲兵雷達看不到百公里外上升段的小砲彈 10/31 16:35
※ 編輯: NKN (203.217.124.40 臺灣), 11/02/2024 15:10:18