推 denny8437: 寫到心坎裡 推 希望正式版能把防反流改回來 11/04 13:38
推 nakocofe: 防反完全消失了 蓄力刺和其它相殺一樣是怪物攻擊的時候 11/04 13:39
→ nakocofe: 刺出去 比大錘的相殺還難用 11/04 13:39
推 iampeter: 確實全程開集中模式黏怪打起來很輕鬆,但就是動作值設 11/04 13:49
→ iampeter: 定的太低了 11/04 13:49
推 Chricey: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 11/05 09:10推 S9110513SHEN: 我就是防反型玩家 荒野已經打算改玩銃槍了 11/04 13:51
推 funami087: 被打就沒辦法反擊的蓄力反擊 謝囉荒野 11/04 14:09
推 kashi29: 沒防反我幹嘛玩長槍 多拿個傻逼盾傷害跟節奏都輸人 11/04 14:18
推 afjpwoejfgpe: 蓄力戳是反擊判定不是防反判定吧,要對準攻擊的時候 11/04 14:22
推 Chricey: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 11/05 09:34→ afjpwoejfgpe: 戳出去 11/04 14:22
→ afjpwoejfgpe: 不過我不是很確定是能反擊還是有霸體就是了,但應該 11/04 14:22
→ afjpwoejfgpe: 是可以凹招沒錯 11/04 14:22
→ afjpwoejfgpe: 可以看一些長槍TA勢的影片,蓄刺擋招都用挺頻繁的 11/04 14:24
推 Chricey: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 11/05 11:00→ Lamuness: 原本的蓄力戳是防反判定,所以才叫カウンター。現在的 11/04 14:26
→ Lamuness: 蓄力戳沒有防反判定,只有在戳出去的一瞬間有無敵。 11/04 14:28
→ Lamuness: 但這個無敵時間非常短,短到只有高手有辦法用。 11/04 14:29
推 puritylife: 沒防反還玩個鳥 我放棄 11/04 14:34
推 Chricey: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 11/05 12:59→ afjpwoejfgpe: 蓄力放開的瞬間就有無敵幀,其實靠目押成功率並不低 11/04 14:44
→ afjpwoejfgpe: 當然用防反判定換純無敵還是虧沒錯啦 11/04 14:44
推 Tcintc228: 這代長槍玩起來真的超不習慣.. 直接放棄 改玩其他武器 11/04 15:27
→ Lamuness: 以前不用抓時機現在要抓時機就是變爛 11/04 15:34
推 Chricey: 關節痛這種東西靠UC2就對了 11/07 16:15推 honda7913: 蓄力戳是放出去無敵吧,YT有看到用這招躲煌雷大招 11/04 15:37
→ Slas: 我第一篇原PO 後來試了一下 我蓄力沒被打飛是因為打到我的不 11/04 15:41
→ Slas: 是擊飛技 11/04 15:41
→ Slas: 但確實是有受到傷害的 11/04 15:41
→ honda7913: 不過長槍騎鳥衝刺戳可以把隊友戳下來好像不錯 11/04 15:43
→ Slas: 我本來就迴避流和防反流都會用 無敵幀我覺得還行 11/04 15:47
→ lmz1451: 可以把隊友戳下來 = 大BUFF 11/04 15:49
推 seriushwa: 從ta來看 力防後接追擊突進 11/04 16:09
→ MadMagician: Mハシ昨天出一片結論是 集中常駐 不要按O跟強防 會 11/04 16:14
→ MadMagician: 很無趣 11/04 16:14
推 wesdrf145: 蓄力搓的派生大概是這代的最大敗筆 還要三槍後才能派生 11/04 16:22
→ wesdrf145: 使用起來整個超卡 不能自由派生蓄力搓.. 11/04 16:22
推 killerj466v2: 靠杯 還要啥都不按 我乾脆玩手遊算了 11/04 16:22
→ kashi29: 只要按三角跟R2就能玩 新手救星阿感謝卡普空 11/04 16:32
→ robo3456: 看了一下還好不是只有台灣人在嫌,日本人也在抗議( 11/04 16:35
推 rock5421: 長槍是目前武器裡面最慘的,你說蟲棍反人類我還能用肌 11/04 16:43
→ rock5421: 肉記憶彌補,長槍就要你插三小才准反擊刺,精防只能盾 11/04 16:43
→ rock5421: 擊 11/04 16:43
→ amkikau: ...是不是準備要等荒野G了啊 11/04 17:00
推 cdfq152313: 日本人也嫌嗎?我可以期待正式版有機會調整嗎QQ 11/04 18:09
推 MaxMillian: 有機會吧 現在這情況也不可能不調整 11/04 18:42
→ MaxMillian: 明年再回頭看 11/04 18:42
→ puritylife: 西恰還真看到有人說變強 或是說沒差別的 11/04 19:21
→ LeobenYK: 不玩防反的就沒差 11/04 20:19
推 ViolentBear: 續力戳有防禦判定吧,戳出去的瞬間 11/04 22:34
推 postfaker900: 逛了一圈 感覺是主玩長槍的幾乎都在哀嚎 然後稍微 11/05 02:21
→ postfaker900: 碰一下的覺得很新鮮 .. 11/05 02:21
推 ray90910: 看一下就覺得長槍老害不願學習新玩法在那邊哀== 11/05 06:56
→ afjpwoejfgpe: 那種硬是要亂貼資歷標籤的引戰仔無視他就好 11/05 07:25
→ Lamuness: 我想到蓄力戳會被改爛的可能原因了。以往的蓄力戳本身自 11/05 08:17
→ Lamuness: 帶防反判定攻擊力也高,唯一缺點是不好控制打點。荒野有 11/05 08:17
→ Lamuness: 集中模式可以隨意調打點,把蓄力戳唯一的缺點也補足,讓 11/05 08:17
→ Lamuness: 它成為幾乎完美的技能。製作組大概怕長槍從頭到尾開集中 11/05 08:17
→ Lamuness: 模式一直蓄力戳會太強太無腦才改成現在這樣。 11/05 08:17
推 denny8437: 我就認識一個以前不碰長槍的玩家 認為荒野長槍很有趣 11/05 08:41
推 seriushwa: 可是蓄力刺跟轉視角卡手啊 加新東西可以但不能難按啊 11/05 09:10
→ Lamuness: 集中模式下按L1可以自動轉向對準魔物,另外原本蓄力戳指 11/05 09:18
→ Lamuness: 令輸入完後就可以放開不用持續按著,沒有手很忙的問題。 11/05 09:18
→ Lamuness: 因為這樣會太強太無腦才砍,可以理解但是太過頭。 11/05 09:19
→ Lamuness: 反擊戳的可笑起跳跟動作值調低應該也是為了不要讓長槍太 11/05 09:34
→ Lamuness: 過低風險高報酬才變成這樣。 11/05 09:34
→ kashi29: 就是打斷你雙腿再給你輪椅坐的概念 現在腿沒了只能期望 11/05 10:55
→ kashi29: 這個輪椅是噴射輪椅了 11/05 10:55
推 puritylife: 我覺得這種防禦反擊明明就是長槍的有趣特色之一 11/05 11:00
→ puritylife: 砍掉然後跟我說不願意學習新玩法... 11/05 11:00
推 wesdrf145: 別吃那個珥啦 有玩長槍根本大部分都知道問題在哪. 11/05 11:20
推 chysh: 蓄力戳沒有防禦判定一開始玩我滿頭問號,後來才想到可能這 11/05 12:59
→ chysh: 個move完全沒按到R2,所以製作組覺得不該給防禦吧? 11/05 12:59
推 killerj466v2: 這麼說吧 拔掉也罷 多增玩法也罷 那 有趣嗎 爛透了 11/05 21:34
推 Shadouie: 哇 以前G3P玩迴避流 世界變防反流 沒想到又要跑回去迴避 11/06 05:56
→ Shadouie: 流 11/06 05:56
推 wingdragon: 不能防反,幹嘛玩長槍?直接玩別的武器就好了 11/07 16:15