推 stkissstone: 沒有熟練到速通水準的話電鋸跟超解不會差太多 06/15 19:16
→ stkissstone: 2反擊全填太方便 所以一般集氣手段大多團戰才用 06/15 19:16
→ stkissstone: 4可以 還有個臨機之型讓你可以高解第2段那轉兩圈的動 06/15 19:17
→ stkissstone: 作快速loop 06/15 19:17
不用上撈的話團戰感覺滿不錯的
→ stkissstone: 阿 4要補充一下要斧/劍強化交互用要靠切書調整 之前 06/15 19:18
→ stkissstone: 有個TA影片弄得滿順暢的 但要找一下 06/15 19:18
有關鍵字嗎? 想找來看看
→ stkissstone: 空中超解就一樣團戰取向 06/15 19:19
→ lolimoon: SB中後期有很多屬性加成的技能,所以對屬性瓶超解非常 06/15 19:21
→ lolimoon: 有利,榴彈就死在砲術固定傷害了 06/15 19:21
推 frtyuj: 電鋸就靠走位 近戰迴距2習慣 無痛換電鋸 有事就反擊填充 06/15 19:23
→ frtyuj: 倒地換臨機之型一直鋸 偶爾超解帥一下 06/15 19:23
推 fly9588: 空中電鋸前半動作霸體+剛心配合打傀異任務時被打出劫血 06/15 19:47
→ fly9588: 可以無腦坦下很多連續傷害又吸回來 06/15 19:48
→ fly9588: 不過記得要上滿抗暈,不然有時候傀異爆炸會不看你霸體 06/15 19:48
→ fly9588: 會直接落地暈 06/15 19:48
查了一下空中電鋸好帥喔
推 bc0121: 1.現版本在很熟悉怪動作的前提下屬性超解效率是大勝電鋸 06/15 19:49
→ bc0121: ,但電鋸好上手機動性高,還是有它的價值 06/15 19:49
我倒是有點疑惑 以前屬性超解很多都只有一半中弱點
現在感覺常常全中 是因為這作屬性肉質給很大方嗎?
還是因為超大型怪變多了?
→ fly9588: 至於超解部分榴彈硬傷是一點、二來地面超解的高度跟範圍 06/15 19:49
→ bc0121: 2.直接擊瓶那招叫反擊全填充(有玩家習慣簡稱CFC),要抓時 06/15 19:49
→ bc0121: 機但判定很寬鬆甚至不看防性,另外還有其他的移動、動作 06/15 19:49
不看防性有點猛耶 那真的
→ bc0121: 取消類的蟲技,劍模式的走位重要性確實降低很多,但CFC只 06/15 19:49
→ bc0121: 能擋一下攻擊且不管有無觸發反擊都會站在原地產生空檔, 06/15 19:49
→ bc0121: 現今魔物靈活度高、連擊或多段判定攻擊多,也不能無腦CFC 06/15 19:49
→ bc0121: ,找機會蓄力斬集瓶或變型斬GP還是蠻常用的 06/15 19:49
→ bc0121: 3.榴彈瓶沒用了,頂多電鋸鋸頭時加減拼個暈眩 06/15 19:49
→ bc0121: 4.有方法可以在劍模式時維持斧強化,只是有點麻煩,加上 06/15 19:49
→ bc0121: 這代對劍模式依賴降低,重開斧強化再全程斧模式走位還比 06/15 19:49
→ bc0121: 較方便甚至靈活 06/15 19:49
所以是變成回距必備嗎 我冰原打純電鋸流是會裝收刀3
但這作明顯無法 不知道這作重開電鋸的硬質多大
→ bc0121: 5.空解是因為崛起時期超解範圍判定很糟才拿來集中打點用 06/15 19:49
→ bc0121: 的,現在超解判定好很多加上空解蟲技跟CFC搶按鍵位置所以 06/15 19:49
→ bc0121: 大部份玩家寧可選擇更強勢的CFC,或是另一招專為電鋸流設 06/15 19:49
→ bc0121: 計的空中蟲技 06/15 19:49
空解這樣看起來定位真的滿尷尬的
→ fly9588: 又很糟糕,所以如果要打榴彈瓶打跳解會比較好... 06/15 19:49
→ fly9588: 地上屬性瓶的超解判定比較寬、榴彈的只有一直線 06/15 19:50
→ fly9588: 而且特效很弱 _A_ 06/15 19:50
→ fly9588: \視覺 06/15 19:51
推 twic: 高風險高輸出:屬性超解流。穩定立回:電鋸(通常是帶異常 06/15 20:23
→ twic: 武榴彈瓶) 06/15 20:23
→ twic: 榴彈瓶就是拿來暈而已 06/15 20:23
→ twic: 電鋸影片還是有啊 你YT找日文漢字叫斧強化的都是 06/15 20:25
這樣屬性電鋸傷害不會比較高嗎?
推 gungriffon: 現在主要就兩派:屬性超解跟飛天臨機鋸 06/15 22:47
→ gungriffon: 後者可以挑屬性+榴彈瓶 前者就是全衝屬性瓶傷害 06/15 22:48
推 frogwally: 電鋸就是主打泛用,而且團戰比超解舒服很多,算是各有 06/16 01:06
→ frogwally: 好壞,這代盾斧各種流派都滿有趣 06/16 01:06
推 a23718408: 超解跟電鋸其實也沒有優劣之分,還是要看怪的屬性吸收 06/16 02:33
→ a23718408: ,比如鋼龍天慧龍這種屬性吸收差的還是得用電鋸打 06/16 02:33
推 feyster: 鋼龍天慧也不到只能用電鋸,只是會比較慢而已 06/16 08:10
→ feyster: 天彗就龍氣狀態只能高解前腳這樣 06/16 08:10
說到這個我才想到 這代是不是高解比較少用了?
※ 編輯: CCapocalypse (95.223.44.228 德國), 06/16/2023 14:00:49
推 bc0121: 屬性電鋸傷害不會比較高,因為武器本身屬傷跟紅盾時的額外 06/16 14:10
→ bc0121: 瓶傷倍率都差屬性超解瓶傷太多,你披薩刀轉兩圈總傷害可能 06/16 14:13
→ bc0121: 還不如超解炸一瓶 06/16 14:13
→ bc0121: 電鋸的賣點就是穩定安全好上手,不用像超解流可能得把預判 06/16 14:16
→ bc0121: 練到出神入化或把把賭命解才能打得夠強夠好看 06/16 14:17
→ bc0121: 高解也不會很少用,有時怪破綻不夠大或站位不夠好我還是會 06/16 14:18
→ bc0121: 改高解加減打,不過這是我玩票性質爛技術的狀況,專門的盾 06/16 14:20
→ bc0121: 斧玩家可能就真的會比較少用高解吧? 06/16 14:21
推 gungriffon: 空中衝刺有無傷跟霸體判定 超解就是實打實的換 06/16 14:59
→ gungriffon: 各有優劣 傷害回報的話超解的爽感升級很多 因為屬性瓶 06/16 15:00
→ gungriffon: 傷害真的很亮眼 特別是打在30~35肉質上 1瓶都是破千的 06/16 15:00
→ gungriffon: 然後這代多了高速變形新技能 雖然盾斧來說這技能效益 06/16 15:01
→ gungriffon: 沒有比斬斧那麼明顯就是了 06/16 15:02
推 rp20031219: 打克天迴或原初爵我都用飛天電鋸 無腦又輕鬆 06/16 15:23
推 theone5566: 冰原從無腦解變成劍斧並存,到崛起又裂開成純超解跟純 06/16 15:43
→ theone5566: 電鋸兩種玩法 06/16 15:43
推 bearwang1016: 高速變形只會加速模式轉換的速度,但超解那感人的 06/16 15:53
→ bearwang1016: 收招時間完全吃不到 明明也是斧變回劍… 06/16 15:53
推 twic: 空中衝刺沒有無傷啊?是霸體不消耗剛心、粉塵 06/16 16:04
→ twic: 電鋸泛用用異常榴彈瓶是因為技能異常累積強化1.15倍 06/16 16:04
→ twic: 你可以測試屬性瓶電鋸不過我玩過一下屬性佔比不高 06/16 16:05
→ twic: 不如榴彈炸暈多尻幾下 06/16 16:05
推 twic: 我比較會玩的屬性武榴彈瓶是嵐龍武,因為蟲技加成飛天鋸傷 06/16 16:09
→ twic: 害,無腦一直飛鋸,DPS打弱水表現不差 06/16 16:09
推 wingthink: 空中衝刺沒有無傷吧,我記得我常常飛到一半被擊墜 06/16 16:38
推 rp20031219: 空中只有霸體 06/16 17:16
推 twic: 起跳第一轉減傷霸體,第二轉沒有 06/16 17:16
推 gungriffon: 嗯 只有減傷 是我記錯 而且只有起飛有霸體 06/16 17:48
推 bc0121: @theone5566 雖說崛起把超解跟電鋸硬切開,但到破曉又靠 06/17 16:10
→ bc0121: 切書變回很生硬的劍斧合一了XD 06/17 16:10
→ bc0121: 我覺得崛起電鋸雖然沒跟其他型態整合好,但放寬了啟動跟 06/17 16:10
→ bc0121: 維持限制也算有其優點,冰原雖然劍斧合一,但電鋸受限於 06/17 16:10
→ bc0121: 極易消耗的瓶能量,要經常切換回劍模式集瓶填瓶甚至重開 06/17 16:10
→ bc0121: 電鋸,變相讓玩家只能玩劍斧合一,希望新作能取兩者的優 06/17 16:10
→ bc0121: 點,讓玩家不論是混合切換或長時間單一型態的打法都能有 06/17 16:10
→ bc0121: 更好的體驗 06/17 16:10