推 asdf6630: 武器部分除了打天慧龍之外,元素笛傷害會高很多(好像有 05/24 11:19
→ asdf6630: 人算過就算再差也有15%),火-棘茶、火龍,雷-雷神,水- 05/24 11:19
→ asdf6630: 水獸,冰-冰人魚,龍-混沌黑蝕、天慧。交換技必備響打, 05/24 11:19
→ asdf6630: 整場狩獵常駐,然後沒攻大就帶教官、火芽或是共鳴音珠, 05/24 11:19
→ asdf6630: 有攻大就帶蛋,不要用震打、不需要加翔蟲。技能部分吹笛 05/24 11:19
→ asdf6630: 名人必備,但其他技能我好像跟板上主流不一樣,就先不分 05/24 11:19
→ asdf6630: 享了,希望有稍微幫到。 05/24 11:19
推 bc0121: 原來15%屬傷算很高嗎?我一直以為要像雙刀盾斧那樣30%起跳 05/24 11:40
→ bc0121: 才算高,之前玩屬性銃槍看屬傷頂多12%~15%還以為很廢... 05/24 11:41
推 asdf6630: 我記得沒錯的話15%是指打那種屬性弱點很爛的部位 05/24 12:16
推 gn0111: 現在笛的屬性大多來自響打效果,這效果不吃會心所以也很 05/24 12:18
→ gn0111: 難提升上限,打在不吃屬的部位又更差 05/24 12:18
推 asdf6630: 嗯嗯,認真講笛現在就是個弱勢武器,不能奢求傷害跟別人 05/24 12:21
→ asdf6630: 一樣,但跟自己比還是有很多可以學習進步的空間 05/24 12:21
推 mike0608: 不過選了笛子,隊友都很舒服 05/24 13:20
推 asdf6630: 音障旋律->隊友舒服死了XD 05/24 13:33
推 aiotsuka111: 龍氣轉換的話 蜘蛛笛比較舒服 05/24 13:33
→ olalaolala: 說真的我現在完全不敢拿音障笛 會讓我覺得自己很勇的 05/24 13:57
→ olalaolala: 錯覺 然後舒服死自己qq 05/24 13:57
推 stkissstone: 有混天衣自己應該很難死 隊友就 05/24 18:10
推 delta0521: 但發現龍常被隊友拉遠到天衣失效,在想用磐石煽衛剛心 05/24 19:17
→ delta0521: 黏著打會不會比較省事點 05/24 19:17
推 asdf6630: 欸沒人回你配裝喔,那我回一下,我是用reddit上面計算的 05/24 20:57
→ asdf6630: 推薦meta,所以是很不舒服的扣血裝,但是傷害比較高。頭 05/24 20:57
→ asdf6630: -混沌黑蝕,胸-混沌黑蝕,手-金火龍,腰-克服鋼龍,腳- 05/24 20:57
→ asdf6630: 冥淵,護石-攻擊3、第二技能不強求、3-1-1洞或等效。傀 05/24 20:57
→ asdf6630: 異升級:業鎧3、狂龍1、奮鬥1,戰鬥全程藍書,太不舒服 05/24 20:57
→ asdf6630: 可以用回血笛(蠻顎、泡狐、飛甲蟲-龍)。技能元素攻擊5 05/24 20:57
→ asdf6630: 、弱特3、銳利度技能(看個人戰鬥風格)、迴距3、吹笛名 05/24 20:57
→ asdf6630: 人1、連擊1、耐暈3(看笛子音色有沒有),TU3這樣就很多 05/24 20:57
→ asdf6630: 了。 05/24 20:57
推 asdf6630: 啊抱歉,迴距2就夠了 05/24 21:01
推 XDKab1g0n: 其實我按過計算機 在一般肉質下(60物25屬) 05/24 23:28
→ XDKab1g0n: 響打笛的屬性佔比能接近甚至超過5成 05/24 23:28
→ XDKab1g0n: 循環A X X+A 三音 05/24 23:30
→ XDKab1g0n: 搭配龍轉激昂套 05/24 23:30
推 asdf6630: 對因為衝擊波之類的聲音傷害是不會爆擊的,而且現在很多 05/24 23:32
→ asdf6630: 技能可以直接加元素傷害 05/24 23:32
→ asdf6630: 但是三音很耗銳利度,而且結尾硬直太大只能連赤焰旋律, 05/24 23:34
→ asdf6630: 我覺得要斟酌使用 05/24 23:34
推 asdf6630: 另外普通玩家我覺得用響模式比較好,奏模式需要同樣按鍵 05/24 23:43
→ asdf6630: 按兩次,但是那些連按招的combo都滿爛的XD,相反的我覺 05/24 23:43
→ asdf6630: 得演奏是一個蠻好的動作 05/24 23:43
推 asdf6630: 啊我漏掉了幾個技能,火屬笛要配炎鱗之恩惠2,水屬和冰 05/24 23:53
→ asdf6630: 屬要配鋼殼之恩惠2,多人可能配個耐衝1,所以其實要蠻多 05/24 23:53
→ asdf6630: 1級洞的。然後百龍珠就配那種克制特定種類魔物的。 05/24 23:53
→ jack04028: 我的不是朋友說他很會玩,但是我看他是龍氣活化、激昂 05/24 23:58
→ jack04028: 、恢復力up、防禦7、鋼龍恩惠3,請問這… 05/24 23:58
推 asdf6630: 龍氣活化是龍屬和無屬專用技能吧,你是說龍氣轉換? 05/25 00:01
→ asdf6630: 還有有了磐石之後防禦不是廢技嗎?XD 05/25 00:02
推 bc0121: 龍氣激昂防禦鋼殼的搭配看起來是舊版本的殭屍裝 05/25 00:21
推 bc0121: 然後防禦撐到3還是4以上會開始加屬耐,也不見得完全輸磐 05/25 00:25
→ bc0121: 石,龍轉裝甚至還可以把防禦當成攻擊技能裝好裝滿XD 05/25 00:25
推 asdf6630: 我不知道耶,從來沒用過防禦這個技能,直接加屬耐不會比 05/25 00:29
→ asdf6630: 較好嗎?還有龍轉是會把屬耐強制歸零喔。而且原po如果是 05/25 00:29
→ asdf6630: 問TU3,我記得並不存在龍轉這個選項吧XD 05/25 00:29
→ jack04028: 他只說我不想那麼容易死,所以我想不是龍轉 05/25 00:31
推 asdf6630: 喔可是龍氣活化不是強制屬耐50嗎?這樣激昂不是沒用? 05/25 00:43
→ jack04028: 他的考慮我不懂,所以… 05/25 00:54
→ jack04028: 可能是活化需要血祭吧,沒損血可以增加的方式應該就是 05/25 00:56
→ jack04028: 靠激昂 05/25 00:56
推 asdf6630: 喔喔了解 05/25 01:04
推 manno: 上面應該是龍氣變換+激昂吧 防7加25屬耐可以轉成6屬攻 05/25 05:28
→ manno: 狩獵笛是個要拿HP去換出手機會的武器 如果沒有回復旋律的話 05/25 05:30
→ manno: 改成提升防禦搭配自動回血也是常見的做法 05/25 05:31
推 stkissstone: 磐石要也是跟耳栓比 跟防禦是不同取向的招 05/25 07:44
→ MaxMillian: 所以其實就是 殭屍笛 05/25 08:37
推 jerryelly: 笛子文推推。 05/25 08:41
推 lian4302: 這邊現在都是用龍氣轉換+激昂 走響打音波流 翔蟲那些 05/25 14:46
→ lian4302: 用響打就用不到了可以全部無視() 拿去配攻擊招 05/25 14:46
→ lian4302: 對技術有自信的話搭伏魔響命,傷害還可以... 05/25 14:46
→ lian4302: 不過打那種屬性肉質很差的就會很不舒服 05/25 14:46
→ lian4302: 如果想打爆裂音珠的話可以配風纏 爆完一顆也差不多回滿 05/25 14:47
推 asdf6630: 嗯嗯如果原po是steam或NS的話我會推薦龍氣轉換 05/25 14:48
→ lian4302: 原來PS有差嗎(驚訝) 這邊是NS玩家 05/25 14:49
推 lian4302: 防禦招的話 比起防禦 剛心的減傷+霸體可能效益更高一點 05/25 14:51
→ lian4302: 不過記得剛心珠要蠻晚才能做的(傀異等級) 05/25 14:52
推 asdf6630: PS不是TU3嗎?還是我記錯了也有可能 05/25 15:03
推 feyster: 好像有些版本比較落後 05/25 15:04
推 lian4302: 原來是還沒更新到後面 謝謝樓上們 05/25 15:07
推 is789789: 體感拿音障笛亂吹隊友貓車率高了三成以上 05/29 12:03
推 manno: 音障笛組團的時候不要拿出來 這件事是常識吧 05/31 16:01
推 gn00661791: 我是用雷神龍笛 開場先放一顆音珠 然後就狂戰士上去 06/04 15:41
→ gn00661791: 對尻了 隊友幾乎不會死 06/04 15:41